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Alle Oberthemen / Medienwissenschaften / Medienproduktforschung

Medienproduktforschung (119 Karten)

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1) Welche Kameraanordnung gibt es bei der Stereo-3D-Produktion? Nennen Sie die Unterschiede! (5P)
• Aufnahme mit parallelen Kameras
• Keine Trapezverzerrungen
• Fernpunkt im Unendlichen
• Nachträgliche Konvergenzeinstellung
• Aufnahme mit konvergenten Kameras
• Nah- und Fernpunkt werden festgelegt
• Keine nachträgliche Konvergenzeinstellung
• Trapezverzerrungen
• Sorgfältige Wahl der Stereoparameter
• Abgleich der Kameras
• identische Teilbilder mit horizontalem Versatz
Tags: 2.6 Stereo-3D-Produktion
Quelle:
96
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2) Erläutern Sie den Aufbau eines Spiegel-Rigs. Welche Vorteile hat die Verwendung eines Spiegel-Rigs in der Stereo-3D-Produktion? (5P)
• Bei einem Spiegel-Rig sind beide Kameras auf einen halbtransparenten Spiegel, einen sogenannten Strahlenteiler, ausgerichtet.

• Dieser reflektiert fünfzig Prozent des einfallenden Lichtes. Die anderen fünfzig Prozent werden transmittiert. Eine Kamera filmt das Spiegelbild, die andere blickt durch den Spiegel hindurch.

• Da die Kameras somit physisch voneinander getrennt sind, können sie sich optisch auf der gleichen Achse befinden. Im Spiegelbild überlagern sich die Kameras und können scheinbar zu
einer einzigen verschmelzen.

• In diesem Fall ist das aufgezeichnete Bild identisch. Ausgehend davon kann jetzt jeder beliebige Abstand der beiden optischen Achsen eingestellt und damit die Tiefenwirkung des Bildes frei gewählt werden.

• Vorteil: Durch Spiegel-Rigs wird das Erzählen mit klassischen Filmstilmitteln erst möglich.
Außerdem bietet die Möglichkeit, die optischen Achsen der beiden Kameras exakt übereinander zu legen, den Vorteil, dass die Videoausspielungen für das geometrische Ausrichten der Kameras genutzt werden können.
Tags: 2.6 Stereo-3D-Produktion
Quelle:
97
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3) Ergänzen Sie die Grafik mit den zugehörigen Stereoparametern! (5 P)
Grafik
Tags: 2.6 Stereo-3D-Produktion
Quelle:
98
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4) Nennen Sie die drei Stereoskopischen Wiedergabeprinzipien und stellen Sie diese anhand einer Skizze dar! (5P)
• 1: Objekt erscheint vor der Leinwand (gekreuzte Disparität)
• 2: Objekt erscheint auf der Leinwand (Nullparallaxe)
• 3: Objekt erscheint hinter der Leinwand (ungekreuzte Disparität)

Grafik
Tags: 2.6 Stereo-3D-Produktion
Quelle:
99
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5) Wie heißen die zwei Schritte der Stereo-3D-Postproduktion? Erläutern Sie diese kurz! (5P)
• Neuer Aspekt in der Postproduktion: Teilbildausrichtung
- Die Teilbildausrichtung erfolgt in zwei Phasen:
1. Stereo Sweetening: Angleichung der Teilbilder
2. Depth Grading: Festlegung der Scheinfensterebene (bei parallelen Kameras!)

Videoschnitt:
• Geringe Ausdehnung der Tiefe bei schnellen Schnitten
• Korrekte Tiefenanschlüsse
• Vermeidung von Tiefensprüngen
• Dynamischer Tiefenschnitt
• Editing erfolgt nach dem Stereo Sweetening
Tags: 2.6 Stereo-3D-Produktion
Quelle:
100
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6) Nennen Sie fünf Fehler, die im Stereo-3D-Produktionsprozess auftreten können! (5P)
• Rahmenverletzung

• Falsche Wahl der komfortablen Tiefe (Stereobasis, Raumparameter)

• Schlechte Ausleuchtung der Szene (Spitzlichter, Kanten)

• desorientierende Fahrten

• Gigantismus / Lilliputismus

• Reflexionen in einem Bild / Rauschen in einem Bild

• Geometrische Unterschiede (Rotation, Höhenversatz, Skalierung)
Tags: 2.6 Stereo-3D-Produktion
Quelle:
101
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7) Stellen Sie grafisch die Entstehung des Horopters sowie retinaler Disparitäten dar! (5P)
Grafik!!
Tags: 2.6 Stereo-3D-Produktion
Quelle:
102
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8) Erläutern Sie die Bedeutung eines Tiefenskriptes.
Veranschaulichen Sie Ihre Beschreibung anhand einer Skizze! (5P)
• Das Tiefenskript erweitert das Storyboard um eine Dimension und dient zur Darstellung der Tiefe innerhalb des Filmes.

• Wichtig ist ein solches Tiefenskript, um Sprünge unterschiedlicher Tiefen zu vermeiden.

• z.B. der Sprung von einem Objekt hinter der Leinwand zu einem Objekt vor der Leinwand.

• dabei würde der Zuschauer für einige Sekunden die 3D Wahrnehmung verlieren und müsste den neuen Punkt auf der Wiedergabeebene (Konvergenzpunkt) erst wieder finden.

• Mit Hilfe eines Tiefenskriptes wird der Verlauf der Tiefe in Abhängigkeit der Zeit beschrieben

• Die Darstellung kann als Diagramm oder Text erfolgen.

Grafik
Tags: 2.6 Stereo-3D-Produktion
Quelle:
103
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9) Was sind Rahmenverletzung und Divergenzverbot? (5P)!
Rahmenverletzung:
• Objekte, die sich vor der Nullebene befinden, sollten besser nicht vom Bildrand angeschnitten werden. Dafür gibt es zwei Gründe:
- Erstens ist es für die Wahrnehmung schwer vorstellbar, dass ein Objekt, welches sich vor der Bildebene befindet, gleichzeitig von dieser verdeckt wird.
- Zweitens können Disparitäten vor der Nullebene sehr groß werden. Wenn dabei ein Teilbild verdeckt wird, kommt es an der Stelle zu binokularer Rivalität
• Hinter der Bildebene, also bei positiven Disparitäten, gibt es hingegen keinen Konflikt, denn dieser Fall ist vom natürlichen Sehen bekannt, wenn um einen Gegenstand „herumgesehen“ wird.
• Rahmenverletzungen können in bestimmten Grenzen über die Technik des Schwebefensters verdeckt werden.

Divergenzverbot:
• Gegenteil von Konvergenz (Eindrehen der Augen bei nahen Objekten), also Augen müssten sich nach außen drehen >> dies ist anatomisch nicht möglich und daher nicht gut!
Tags: 2.6 Stereo-3D-Produktion
Quelle:
104
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10)Welche Wiedergabetechniken werden hauptsächlich im Kino verwendet? Erläutern Sie kurz die Funktionsweise! (5P)
• Shutter
• IR-Transmitter
• Aktive Shutter-Brille

• Polarisation
- Teilbilder mit polarisiertem Licht
- Polarisierungsbrille benötigt
- Je nach Polarisierung kommt Teilbild nur ins rechte/linke Auge
• Autostereoskopische Displays
• Projektionsfläche mit linsenartigen Oberflächen

- Es werden keine speziellen Brillen benötigt!
- Die Position des Betrachters muss korrekt sein
Tags: 2.6 Stereo-3D-Produktion
Quelle:
105
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11) Welche neuen Berufsbilder sind mit der stereoskopischen Produktion entstanden? (5P)
• Stereograph
• Stereo Technician
• Post Stereograph
• 3D Producer
• 3D Digital Artist
Tags: 2.6 Stereo-3D-Produktion
Quelle:
119
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10)Welche Wiedergabetechniken werden hauptsächlich im Kino verwendet? Erläutern Sie kurz die Funktionsweise! (5P)
• Shutter
• IR-Transmitter
• Aktive Shutter-Brille

• Polarisation
- Teilbilder mit polarisiertem Licht
- Polarisierungsbrille benötigt
- Je nach Polarisierung kommt Teilbild nur ins rechte/linke Auge
• Autostereoskopische Displays
• Projektionsfläche mit linsenartigen Oberflächen

- Es werden keine speziellen Brillen benötigt!
- Die Position des Betrachters muss korrekt sein
Tags: 2.6 Stereo-3D-Produktion
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Autor: Susi
Oberthema: Medienwissenschaften
Thema: Medienproduktforschung
Veröffentlicht: 18.07.2018
 
Schlagwörter Karten:
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1.1 Mensch und Technik (1)
1.1 Mensch und Technik (9)
1.1 Vorlesung: Mensch und Technik! (1)
1.2 Modell der Medienproduktion (9)
1.3 Inhaltliche Dimension des Content (Beispiel Manipulation/Selbstbezüglichkeit) (10)
1.4 Vorlesung: Technische Dimension des Content (Beispiel Digitale Medien) (11)
1.5 Vorlesung: Medienprodukte und Innovation (10)
2.1 Vorlesung: Digitale Druckvorstufe (10)
2.2 Vorlesung: Digitale Filmproduktion (5)
2.3 Film als Medienprodukt (Produktion) (9)
2.4 Film als Medienprodukt (Gestaltung) (9)
2.5 Film als Medienprodukt (Dramatik als Eigenschaft des Content) (9)
2.6 Stereo-3D-Produktion (12)
2.7 Content Management Systeme (CMS) in der Praxis der Medienproduktion (13)
Modell der Medienproduktion (1)
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